忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

PMDとメタセコイアとの格闘ゲーム

昨日バイトから帰ってきて寒さのあまり電気カーペットの上で温まろうとしたらそのまま14時間ほど爆睡していました。
正確に言えば5時とか8時とか10時とかにちらっと目を覚ましたのですが繰り返し寝ました。
父によると寝言で「ノート買ってきて」と言ったそうです。部屋にくさるほどあるのになぜノート。
久しぶりに夢も見ました。
体長2-3mというちいさい怪獣(というかドラゴン)とプラスチック弾の入った猟銃で戦い、何故か魔法少女の如く不死身で、味方のはずのおっさんに味方が猟銃で穴だらけにされて(だから最初そのおっさんがドラゴンが変身した姿かと思った)、最終的によくわからない武器とでっかいナタを重たいのに運びながら列車に乗ってました。



そんな記憶のメモを残しつつ、カテゴリの「作業メモ」に従い綴っていきます。

まず、PMD。
ここのところたまにPMDやMMD関係で検索かけてこられる方がいらっしゃるようで、MMD入門される仲間が多くて嬉しいなーという気分。
ですがもしもPMDを開くところで詰まっているというのであれば、フォルダ内のreadmeを読めば解決できます。
僕もまたやらかしましたが、もしもPMDで必須ソフトやランタイム等をインスコしたはずなのにエラーが出て「あれー?」と思ってる方。
「ファイルまたはアセンブリ・・・(ry)・・・またはその依存関係(ry」というエラーメッセが出る方はreadmeに解決方法が明記されていますのでそちらをどうぞ。
こればっかりはreadmeに書いてあるので読まないほうが悪いので、検索かけても出てきませんしね。
僕もしっちゃかめっちゃか検索かけましたが(笑)

んで次。
メタセコのフリーを落としてごそごそやっています。
短い廊下を作りたくて、四角を作り中央部をへこませる、というまさに「凹」の形を作ろうと四苦八苦していました。
面を削除すると中は透けてしまうし、面を移動させてもなんか変な形になるし・・・「押し込み」ってコマンドはないのかー!とか重いながら最終的に面を削除して新しく面を作ればいんじゃね?というところまでやって面の作り方がわからずオロオロ・・・。
そんなところで検索かけてみつけた「凹」の作り方!

・四角を作ります(詳細設定で分割したものを制作)
・「押し出し」コマンドを選択
・「押し出し」で数値をマイナスにする
・エンター

以上!(`・ω・´)
とっても簡単です!
僕の3-4時間はいったいなんだったんでしょう!というほど簡単です!
考えてみればそもそも数値入力ができる時点でマイナス値の入力ができるんじゃないかという可能性に頭をもっていかなければいけないんですよね…うぅorz

という作業メモでしたとさ。
ではではおやすみなさいませ。

拍手[0回]

PR

カテゴリ迷子

どーもどーもこんにちばん、翼です。
この挨拶も何十ヶ月ぶりなんだろう(笑)

まあそれはともかく、カテゴリを作業メモと日常日記と迷ったのですが、解決法が見えてないのでこっちに。

んで、なにがあったのかというと。
MMDをいじっていたのですが、背景を置き、アクセサリを追加して保存した後で一度終了し、再度開くと「(保存したデータのなかにある)アクセサリの○○のデータの場所がないから指定してくれー」といわれる。
んで、メッセージにしたがって指定しても保存したデータが開かない。もう一度閉じて開こうとするとまた「アクセサリの○○の場所が(ry」というエラーメッセージが出る。の、ループ。
MMD触り始めたばかりなのでカメラ移動にも手間取っている始末だから、どういう仕組みになってるのか、というのがぼんやりわかるくらいしかわからないですよ。(それをわかっていると言うかどうかはおいておいて)
たぶん思いっきり検索かけたら出てくるかもしれないので、また明日です。
今日はもう寝ないと(´~`)゜やりたいことが多すぎるうえに腰が上がらないあがらない。

のそのそやっていこう。



ではではおやすみなさいませ。
明日は誰かが優しさに包まれますように。

拍手[0回]

書くのが生き涯

 ――馬鹿みたい。
 ユリアの呟きに顔を上げれば、携帯の明かりに照らされた端正な顔が暗闇に浮かび上がっていた。
「なに?」
「ぜーんぶ」
 ユリアはこちらを見もせずに、つまらなさそうにそう言った。ポーズだけかもしれない。けれど、本当につまらないのかもしれない。
「馬鹿なら踊らないと」
「絶対イヤ。同じ馬鹿なら見てたほうが数倍マシ」
「同じ阿呆なら?」
「見てたほうが数倍マシ」
 パチン、と折りたたみ式の携帯を閉じる。
「ていうか馬鹿も阿呆も一緒でしょ」
「大違いだよ! 関西人に馬鹿って言ったら殺されるんだよ」
「ナニソレ? 意味わかんない」
 そんなことで殺されちゃかなわない、とでも言うようにユリアは大仰に肩をすくめた。肩にかかるツインテールが揺れる。
「メール着たの?」
「あと3時間」
「長いね」
「もう帰りたい」
「ギブアップは負けだよ」
 そう言って膝を伸ばした。尻についた泥を払う。
 立ち上がったのでユリアを見下ろす格好になる。
「負けたら終わりだよ」
「知ってるわ。でももう帰りたい」
 今度はこちらが肩をすくめた。ユリアはきっと口に出して言いたいだけなのだろう。行動に移すことができないし、するつもりもないから、せめて鬱憤を体外に出したいだけなのだ。
「教授が出てくれば終わるよ」
「出てきたことないけどね」
「なら、ユリアがユウトの使徒を全滅させるか、ユウト自身を殺すしかない」
「……無理」
「でしょ」
 深いため息が隣から聞こえた。
 夏の前とはいっても、夜の2時ともまれば当然だが冷える。もたれかかったコンクリからじんわりと冷たさが伝わってきて、さりげなく背中を離した。
 残り3時間。
 あと3時間もすれば、もう朝の時間だ。太陽は昇っていないだろうけど。
「待つしかないんじゃないかな。ユリアは戦いたくないんでしょ?」
「負けるに決まってるもの」
「どうしてわかるの?」
「私の力は修復させるだけだもの。腐敗も破壊も裁断もできない。どう考えても攻撃タイプじゃないわ」
「ものは使いようだよ? 包帯でだって人は殺せる」
「…………」
「ごめん、いじわるしたね」
「……別に」
 ユリアはそっけなく言って携帯を取り出した。開いた待ち受け画面を見つめる表情がディスプレイの明かりによって浮かび上がる。
 端正な顔には、憂いが見える。
 あと3時間。
「……長いね」
 ぽつり零れた呟きに、ユリアは携帯を見つめたまま相槌を打った。
「もう帰りたい」
 

end
*****

書かないと死にそうだったので書いてみた突発文。

バイトいってきます。
 

拍手[0回]

「お金があれば幸せになれるの?」

こんにちは、翼です。
ブログの日常カテゴリに初っ端から日常日記を書くのに、アリスなしのお知らせを一行入れることがなくなりました。

うわあ・・・(((>ω<)))
またそのうちまとめて加筆修正かけてオフで、いつか、いつか出したい!

それはおいておいて、今日ツイッターで「お金があれば幸せになれるのか?」という問いを見ました。
お金っていうのはあればあるほどいい、というのが自論ですが、お金があっても幸せにはなれないんですよね。
20歳を越えいまだに脳内も精神年齢も中学生のままですが、学んだことこのひとつに「お金で幸福な時間は買える」というものがあります。
つまるところ、お金があって幸せになれるのではなく、お金を使うことで幸せにはなれる。のではないでしょうか。
消費することはお金を対価になにかを得ることです。それは美味しいご飯だったり、好きな洋服だったり、友達と旅行にいったり、誰かにプレゼントをすることです。
そうして、なにか行動や物品を間に挟むことで、人はお金で幸せになるんじゃないでしょうか。
手元にあるだけでは、押入れの置くのいつ買ったかわからない通販グッズと同等の価値しかありません。そもそもいつゴミクズになるしかわかりませんしね。実際燃えるし。
そんなわけで、お金は使ってこそ価値がある。
お金を使うことで、人は幸せになります。

そんなとりとめも幸せもない話。



そういえばいい加減カテゴリーに「日常(MOVIE)」とか追加したほうがいいのかな。

拍手[0回]

動画作成ソフト等

アリスが終わったことにじわじわ感動を覚え始める夜中。

フレームレートが1秒間に表示できるコマ数でfpsがその単位だとものすごい大雑把な覚え方をした日。
自分の使っているパソコン(グラジオラスさん)がWinの32bitだと気づきました。なぜか64bitだと思い込んでた。てへ☆

そんなこんなで動画編集をちょびちょび覚え?中。

『AviUtil』
『Windows Live ムービーメーカー』
『CrystelEngine』

のみっつをとりあえずダウンロード。
視覚的に一番楽なのは一番したですね。あとは『NiVE』を落とす予定です。
AviUtilに関してはプラグインを追加していくのが基本体勢っぽい。『CrystelEngine』と『NiVE』もそういう感じなのですが、とりあえず編集切り貼りに関しては以下のようにやるのが初心者的にいいのかなと思いました。

想像上の工程としては、
1)まず編集したい動画をAviUtilで編集可能なavi形式にする。
2)ムービーメーカーで動画を細切れに分割。動画を切り分けて素材作りします。
3)それをクリスタルで追加していって一本のにする。音をつけてカットやシーンの切り替わりを見るのもこの時点がいいかもしれない。
4)最後にすべてのソフトでエフェクトや切り替えアニメーションなど試しながら、一本の動画にする。

こんな感じかな?
ソフトの仕様、ないができるのか、を把握するだけでもかなり時間がかかりそうです。
くわえて動画編集なんてやったことないから、フレームレートの感覚もわかってないし、唯一触ったことのあるムビメカもバージョン変わってて見覚えのないビジュアルになってるからあっぷあっぷです(汗)
しばらくはGoogle先生に媚を売りながらやっていきます。

今日はMMDも触りたかったけどできずじまい(・ω・`)まだ歩かせることもできてないです。
N式ミクさんが想像してた表情をしてくれないので、別モのデルを探すところからになりそうです。
というか本気で先に絵コンテ書いたほうがいい気がしてきた……orz

拍手[0回]